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Em qualquer trabalho contínuo, cuja duração exceda 6 horas, é obrigatória a concessão de um intervalo para repouso ou alimentação, o qual deve ser, no mínimo, de uma hora e, salvo acordo escrito ou contrato coletivo em contrário, não pode exceder duas horas. A legislação não fixa o momento em que deve ser concedido o intervalo para o descanso.

A concessão de intervalo no trabalho de uma hora também se aplica em casos de viagens para treinamentos, palestras etc. Muitas empresas constroem sua rotina baseadas em um período de oito horas diárias e fazem intervalos no horário do almoço de até 1h30. 📥 Baixe grátis nosso guia atualizado sobre a CLT 👇

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"Art. 71 - Em qualquer trabalho contínuo, cuja duração exceda de 6 (seis) horas, é obrigatória a concessão de um intervalo para repouso ou alimentação, o qual será, no mínimo, de 1 (uma) hora e, salvo acordo escrito ou contrato coletivo em contrário, não poderá exceder de 2 (duas) horas.

Vou exemplificar: se um empregado tem direito a 1 hora de intervalo pra descanso e alimentação e seu empregador lhe forneceu apenas 50 minutos por necessidades da empresa, caso o empregado buscasse seus direito na justiça, teria direito a hora completa com acréscimo de, no mínimo, 50%.

Qualquer trabalho que ultrapasse seis horas diárias deve dispor, obrigatoriamente, de um horário de intervalo para repouso ou alimentação do funcionário, que deve ser de no mínimo uma hora e no máximo duas horas, segundo a CLT, a Consolidação das Leis Trabalhistas.

Van Marken usou a engenharia social como ferramenta para mudar a atitude e o comportamento dos seus funcionários. Infelizmente, ao contrário de Van Marken, algumas pessoas querem usar essas técnicas em beneficio próprio.

Nos golpes de engenharia social, os criminosos ocultam suas verdadeiras identidades e motivos, apresentando-se como indivíduos ou fontes de informação confiáveis. O objetivo dos ataques de engenharia social é influenciar, manipular ou induzir os usuários a liberarem informações confidenciais ou acesso dentro de uma organização.

O que é engenharia social? A engenharia social é uma forma que os criminosos encontraram para ultrapassar barreiras de segurança e conseguir invadir contas pessoais, como e-mails, celulares e contas bancárias, gerando prejuízo às vítimas. Em resumo, trata-se do uso de habilidades de convencimento e persuasão com intuitos maliciosos.

As melhores formas de se proteger de ataques de engenharia social são desconfiar de comportamentos estranhos de sites e contatos. Normalmente, as plataformas não pedem para que o usuário envie ...

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Baiting (iscas) Seres humanos são criaturas curiosas e essa característica é essencial neste cenário. O criminoso cibernético deixará um dispositivo, como um pen drive, infectado com malware à vista em um local público.

Significa manter, de propósito, um veículo estacionado em cima de outro jogador, ou até mesmo matar alguém por atropelamento. Combat logging Quando o jogador fecha ou sai do GTA RP para não ser prejudicado. Isso é considerado uma trapaça grave na maioria dos servidores. Continua após a publicidade Dark RP

Random Deathmatch ou RDM é o ato de um jogador matar outro sem motivo aparente, como aponta uma tradução livre do termo "Mata-mata aleatório". Atirar em uma multidão aleatoriamente, por exemplo, configura um RDM.

RDM (Random Deathmatch) refere-se a uma situação em que um jogador mata outro jogador sem uma razão válida, como auto-defesa ou retaliação. Powergaming é um termo utilizado em jogos de interpretação de papéis para descrever um jogador que se concentra apenas em aumentar o poder e as capacidades da sua personagem, muitas vezes à custa ...

O termo "RDM" refere-se a "Random Deathmatch", uma prática onde um jogador mata outro sem uma razão justificável ou sem um contexto de roleplay apropriado. No GTA RP, o foco está na imersão e na criação de histórias, por isso, o RDM é desencorajado, já que prejudica a experiência dos jogadores envolvidos. VDM - Vehicle Deathmatch

RDM (Random Deathmatch), no contexto do jogo GTA Roleplay, é quando uma pessoa, sem nenhum motivo aparente, mata outra. Exemplos: Sair de carro pela cidade atirando em pessoa aleatórias. Subir de carro na calçada e atropelar um pedestre. Atirar em alguém que caminha à sua frente sem nenhuma razão.

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